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文化部明确网游不分级 规范网吧管理

作者:mhl 来源:未知 日期:2010-3-5 14:03:47 人气: 标签:
导读: 3月5日消息 针对近日有传闻表示网游分级标准已经研究完成,全国政协委员、文化部文化市场司副司长张新建给与明确回应:网游不会分级,会用积极健康的游戏来引导

    3月5日消息 针对近日有传闻表示网游分级标准已经研究完成,全国政协委员、文化部文化市场司副司长张新建给与明确回应:网游不会分级,会用积极健康的游戏来引导成年人和未成年人进行积极健康的娱乐。

    中国网游市场持续“繁荣”,09全年收入超过258亿元,市场规模是同期电影市场的4倍以上。然而,繁荣背后的隐忧也在加剧,免费模式背后的赚钱目的,让孩子们沉迷其中催生出来的“网络毒品”之名,还有藏匿于游戏角角落落的色情与暴力等等,无不让媒体口诛笔伐,让家长忧心忡忡。也正因如此,日前传出网游分级标准的研究已经完成。

 张新建表示,网络游戏是双刃剑,既有娱乐、益智的功能,也有一些网络游戏存在练级、打斗的成瘾因素,致使少数人沉溺迷恋。要解决未成年人沉迷成瘾的因素,要制定政策和法规还有行业标准。

    虽然目前关于网游分级的消息只是雷声大、雨点小,相关措施也远没有达到理想的程度,但是对于网游分级的关注却因此进一步推高,甚至连不少成年网游玩家也对此持支持态度。

    “原来不分级,结果所有游戏一竿子打死,都不许有一点血腥暴力,搞得我们打个魔兽世界居然里面骷髅还长了肉,还不如早点实施分级好,起码能够玩到原汁原味的游戏。”一位《魔兽世界》的忠实玩家在艾泽拉斯国家地理论坛中用这种比较另类的方式表达了自己对网游分级的支持。然而,这类看法也正是部分专家对实施网游分级所担心的,“实施分级可能会造成暴力游戏合法化,在没有有效地甄别和限制未成年人沉迷网游的手段时就进行游戏分级其实并不是好事。”

    张新建认为,沉迷网游不是分级问题,主要问题是用积极健康的游戏来引导成年人和未成年人进行积极健康的娱乐。

    而对于前不久有委员提出的“关闭全国网吧,由政府来建设公共网吧”一事,张新建表示,解决网吧接纳未成年人,首先要推动网吧的连锁化管理,发挥政府部门行政管理和企业自身管理两方面的积极性。规范网吧的发展秩序,发展信誉良好的网吧,让接纳未成年人的网吧一经发现就退出经营。

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